博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
设计模式之我见
阅读量:2223 次
发布时间:2019-05-08

本文共 378 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

设计模式之           创建型模式

一:单身模式
例子:
//与普通类的区别,在于他不使用常规的构造函数来初始化
//而是用 getInstance()的对象实例
public class Singleton
{
private static singleton instance=null;
public static Singleton getlnstance()
{
if(instance==null)
instance=new Singleton();
return instance;
}//我们只能用这种方式来获得对象
//上面的例子比较抽象,如果保证只是产生一个对象我们就要注意Instance==null
}

转载于:https://www.cnblogs.com/xianqingzh/archive/2008/04/02/1134415.html

你可能感兴趣的文章
【数据结构】循环队列的认识和基本操作
查看>>
【LeetCode】无重复字符的最长子串
查看>>
时间复杂度
查看>>
【C++】动态内存管理 new和delete的理解
查看>>
【Linux】了解根目录下每个文件的作用
查看>>
【Linux】进程的理解(一)
查看>>
【Linux】进程的理解(二)
查看>>
【C语言】深度理解函数的调用(栈帧)
查看>>
【Linux】进程的理解(三)
查看>>
【C++】带头节点的双向线链表的实现
查看>>
【C++】STL -- Vector容器的用法
查看>>
【Linux】Linux中的0644 和 0755的权限
查看>>
【数据结构】有关二叉树的面试题
查看>>
【Linux】内核态和用户态
查看>>
【Linux】HTTP的理解
查看>>
【Linux】HTTPS的理解
查看>>
【操作系统】大小端问题
查看>>
Git上传代码时碰到的问题及解决方法
查看>>
【Linux】vim的简单配置
查看>>
【C++】智能指针
查看>>